《绝地潜兵2》工作室老大:能不能用AI得让法院来判!
390 2026-11-16 05:44

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星会员登录体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,类魂游戏将于2026年登陆PC、不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。都在克服挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,PS5与Xbox Series平台。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。